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Materiali
- Un tavoliere del gioco (inserito nella scatola AQJT).
- Un dado
- Delle schede colorate con le rispettive domande e risposte
secondo le categorie delle stesse.
- Delle pedine in funzione del numero delle squadre (uno
per squadra)
- Prevedere : una clessidra o un cronometro, della creta
per modellare la propria pedina se lo si desidera.
Ci sono diverse categorie (e colori)
di domande :
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giuridico |
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scienza, storia e politica |
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letteratura |
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arte |
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mestieri |
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clessidra (risposte da dare in dato tempo) |
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sfida |
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(la sfida lanciata da una squadra deve essere accettata
dalle altre squadre. In caso di disaccordo o eguaglianza
sarà il conduttore del gioco a decidere. |
Regole del gioco
- Il conduttore, competente rispetto al tema e garante
dello scambio cordiale tra le squadre, anima il gioco
e assume la responsabilità di dirimere le eventuali
questioni..
- Participanti : da 15 a 20 persone massimo, divise
in squadre da 3 a 5 persone, miste se possbile. La sorte
decide quale sarà la squadra ad iniziare il gioco
e l’ordine delle squadre.
- Si lancia il dado e la squadra fa avanzare il suo
pedone del numero di caselle corrispondenti al lancio
del dado. Il colore della casella determina poi il colore
della carta da prendere. Sarà il conduttore del
gioco a leggere la domanda.
- Ogni risposta esatta dà alla squadra il diritto
di far avanzare il suo pedone sulla “scala dell’eguaglianza”
segnata sul tavoliere.
- Ogni squadra gioca secondo il proprio turno.
- Il gioco finisce quando una squadra completa la “scala
dell’eguaglianza”.
Alcuni riferimenti per le risposte
:
- Cerveau, sexe et pourvoir, Catherine VIDAL et Dorothée Benoit-Browaeys. Edition Belin, 2005.
- Dossiers & documents du Monde : "Hommes/femmes. La marche vers l'égalité", n° 284, Février 2000
http://www.femmes-egalite.gouv.fr
- Les clés de l'actualité N° 476 du 7 au 13 mars 2002.
- Site : maisondesfemmes.free.fr rubrique les premières fois
- Femme, j'écris ton nom
www.ladocumentationfrancaise.fr
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